Случайно наткнулся на журнал "Страна игр" за апрель 2007. Поскольку была свободная минутка, полистал. Нашел раздел "Новости MMORPG"
Нашел статью об игре Knight online. Геймплей нахваливают со всех сторон, описывают общирность аудитории (80 стран), все в порядке у игры, в общем.
Автор статьи пишет, что аудитория игры составляет 10 млн. пользователей. И теперь игра, дальше цитирую, "запросто может бросить вызов популярности коммерческих гигантов вроде Lineage 2 (14 млн.) и World of Warcraft (8,5 млн.)".
И вот, продолжает автор, знаменательное событие - открылся одиннадцатый сервер игры.
Сразу же развивается подозрение, почему о такой чудесной и населенной игре я не слышал. Ведь каждый новый миллион WoW воспринимается индустрией как чудо, а тут такое.
Открываем сайт mmorpgchart.com, смотрим чарты. Сразу оговорюсь, что информация на сайте не официальная, но собранна из различных публичных источников и заслуживает доверия.
Что мы видим:
- Игры Knight online нет в чартах. Это настораживает, ведь 10 000 000 это нешуточное число. Даже для корейской игры с бесплатной моделью. Ведь главные "игроки" корейского онлайн рынка указаны в чартах.
- Lineage 2 в самые лучшие времена: чуть больше 2 миллионов
Следующим этапом было предположение, что имелись в виду оба Lineage. Но нет: 2 000 000 + 3 400 000 = 5 400 000. До 14 000 000 все равно далеко
Наблюдаем в этой статье, игры с информацией, что незаметно читателю, который не в курсе:
* раздувание мелкого проекта со стороны владельцев (стандартный маркетинговый ход - собирать данные обо всех, кто хоть раз запустил игру и выдавать их за реальные. При бесплатной модели проверке не подлежит)
* подача автором сомнительных цифр из непонятных источников
То есть, в результате получается неприятная картина. Если человек не знает реальной ситуации на рынке онлайн игр, он может подумать, что WoW, например, "срать и срать еще " до реальных гигантов мирового онлайна. Автор статьи невдумчиво или по незнанию осветил картину в неверном свете. Это печально.
Непонятно как верить после такого прессе. Сразу задумываешься о политической новостной прессе - а как же там дела. Ведь здесь мы получаем неверную информацию о виртуальном мире, а в политической и экономической прессе нам могут врать о нашей реальной жизни.
О самой игре (вслепую, используя материалы статьи)* зарегистрировано 10 000 000 юзеров и вот открывается 11-й сервер - это где-то по миллиону пользователей на 1 сервер. Это лишинй раз подтверждает мою версию о фальсификации статистики (в Ragnark online, кстати, объявлено о 35 000 000 пользователей).
* Геймплей. Это улет. По суботам и понедельникам проводятся, так назыавемые, PvP турниры. Хайлевела в этот период должны уничтожить всех НПС в нубской локации. В качестве бонуса за это успешное действие, 120 самых успешных игроков могут безнаказанно вырезать нубов в течении часа. No comment
Current Tags: mmo,
индустрия,
пресса,
размышления